NASTANAK IDEJE
Vremenski gledano, duže od dve decenije, koreni ideje za “bezbolno” učenje pomoću kartaških igara,prvi put ugledali su svetlo dana u Svetoj zemlji, Izraelu. Sklonjeni od bombardovanja, mališani predškolci i mladji osnovci, privatno, u porodičnom ambijentu, bili su aktivni korisnici programa “Školica – dokolica”. Koristeći se praktičnim iskustvima pedagoške struke izvorno, svojim prethodno stečenim teoretskim znanjem kroz oficijelno obrazovanje i prikupljenim radnim iskustvom iz pedagoške prakse u saradnji sa koleginicama iz Izraela, Rusije i Španije osmišljen je ovaj projekat fakultativnog druženja, socijalizacije, adaptacije, edukacije na zabavan način, kroz društvene igre. Korišćeni su i razni materijali kao pomoćna didaktička sredstva, radjeni su namenski prema konkretnoj potrebi i situaciji. Kartice su korišćene za igre memorije. Starija deca koja su pohadjala i redovnu školu došla su na ideju da svoje drugare upoznaju sa svojim srpskim pismom. S obzirom da su uvežbavali tablicu množenja i deljenja pomoću namenski osmišljenih karata, “kliknula” mi je ideja da i sve to postavimo na karte. U ovoj situaciji, gde smo sve “uvezali” poželeli smo da predstavimo svoju domovinu, njenu lepotu i sadržajnost u svakom pogledu: mesta srpske duhovnosti, značajne kulturno- istorijske spomenike, prestonicu i druga velika i mala naselja, njene prirodne resurse…Bilo je to vreme kada je ime Srbije bilo uniženo, kada smo sistematski prikazivani u svetlu koje nije bilo odraz pravog stanja stvari.… Svaka mogućnost za drugačiju informaciju bila je patriotski čin. Indirektno, i na ovaj način, ukazali smo na našu sadržajnost, naše bogatstvo i nepravdu koja je bezobzirnim bombardovanjem poremetila srećno detinjstvo ovoj deci. S obzirom na zlu sudbinu jevreskog naroda u prošlosti, računali smo da ćemo naići na još veću njihovu empatiju, kao i drugih prijatelja iz celog sveta koji su po raznim osnovima tada bili deo njihovog društvenog miljea. Odštampali smo radnu verziju karata (udruženi roditelji sve te dece) i naslovili smo ih kao PAMETNE KARTE jer su objedinile više tema i informacija. Selektivno su se mogle koristiti za različite namene, i različite uzrasne grupe. Bile su sredstvo druženja, zabave, informisanja, saznanja, edukacije, kreacije…. Postale su omiljeni rekvizit koji je ispunjavao i vreme dokolice dece i roditelja, baka, deka, prijatelja… Maštovitost igrača bila je ogromna, Pored matematičke i jezičke igre kojoj smo zajednički dogovorili pravila, kroz animaciju, osmišljeno je još nekoliko društvenih igara. Trenuci ovih druženja u hladu palmi ili maslina, u parkovima ili pesku pored mora su nezaboravna, prelepa iskustva i doživljaji. Činilo mi se da su na nas svi naši prijatelji sada gledali sa više respekta. Bili smo deo sveta, jer su naši prijatelji bili pripadnici raznih naroda (Izraelci, Rusi, Španci,Bugarii, Francuzi, Nemci…). Inače, Izraelci su veliki pobornici kartaških igara. Pored programa edukacije, zabave, koriste ih i namenski za održavanje mentalne kondicije seniora.
2005. godina je vreme kada je okončan boravak u Izraelu. Nastaju nove okolnosti. Povratak u Srbiju. Umesto učionice i frontalnog rada – individualni rad, rad u paru ili grupni rad, bio je karakteristika radnog angažmana u tom vremenu. Naravno, karte kao pomoćno edukativno sredstvo bile su dragocene. Sve što je trebalo “bezbolno” savladati, usvojiti, na lak, zanimljiv, nestandardan način kroz igru , uspevalo je pomoću PAMETNIH KARATA . Tu prvu tzv. radnu verziju, koristile su i neke drage kolege učitelji i nastavnici u svojoj praksi. Takodje, koristila ih je, selektivno, i nekolicina vaspitača..Roditelji, bake, deke… sa svojom decom, smisleno su provodili vreme igrajući društvene igre.. Povratne informacije su skupljane oko četiri godine, da bi se profil karata izdiferencirao i dobio adekvatnu sadržajnu i vizuelnu formu.
RAZVOJ IDEJE
Pametne karte nastale su pre dvadesetak godina. Individualni rad sa učenicima mladjeg školskog uzrasta izvan učionice, u
2010.god. za 55. Sajam knjiga u izdanju IK “Miroslav” – Beograd, karte su ugledale svetlo dana naslovljene kao: PEKEZ – PAMETNE KARTE. Karte sa Priručnikom i Radnmi blokom činile su celinu (komplet)
Akronim P E K E Z odražava suštinu “duše” karata.
P-amet, E-nergija, K-reacija (korelacija, kolaboracija), E-dukacija, Z-abava.
PEKEZ – PAMETNE KARTE tokom ovih nekoliko godina ušle su mnoge domove, škole, biblioteke… kod nas i u svetu. Koristile su da se na zabavan način, kroz igru uči, informiše, saznaje, istražuje,saradjuje, kreira, druži, takmiči i održava mentalna kondicija. i sparingovanje, uživo – “licem u lice”, što je u vremenu sadašnjem veliki benefit.
P E K E Z – PAMETNE KARTE inspirisale su neke korisnike da osmisle neka nova, svoja, parcijalna rešenja, koja su nekima od njih donela i odredjena društvena priznanja.
Zahvalnost za ovaj projekat dugujem brojnim saradnicima:
Deci, kolegama, prijateljima, svojoj porodici.
Deca su najveće blago čovečanstva! Deca zaslužuju i obavezuju sve nas, društveno svesne odrasle, a pogotovo one koji su na decu upućeni prirodom svoje profesionalne misije da im pomognu da se kroz igru, na zabavan, zanimljiv,. intrigantan način uče svemu dobrom i korisnom.kako bi spremni ušli u svet odraslih.
Savremeno doba iznedrilo je i nove tehnologije.Računari, mobilni telefoni i sl. su alati koje deca koriste da bi se virtuelno, preko društvenih mreža, povezala sa drugim osobama, da bi igrali video igrice ili pak koristili materijale, tekstove, slike… za odredjene teme od značaja za
nastavni proces.Pored izuzetne koristi koje nove tehnologije donose, postoje i negativne strane
korišćenja savremenih IT uredjaja. To je prekomerno korišćenje video igrica, nekih mreža i kanala koje nude kvazi kulturne sadržaje, neprimerene deci. Dugotrajno sedenje ispred ekrana, isključivanje iz realnog sveta, otudjenje, utiče na misaone procese poput klasičnih opijata. Stvaranje zavisnosti, slabljenje vida, deformacija kičme, uskraćivanje fizičke aktivnosti u paketu deluju pogubno na celokupni proces razvitka mladih. Alternativa za sve pobrojano negativno su društvene igre. Tu se deca druze, zabavljaju, takmiče, upoznaju i grade sebe kao ličnost kroz igru, saznaju, uče… tu su prosto samo ono izvorno – ljudska bića. Na tržištu iz ponudjenog asortimana raznih edukativnih sredstava, igračaka, didaktičkih materijala,univerzalnih i tematskih karata svako može koristiti šta želi.
PEKEZ- PAMETNE KARTE su jedna od tih brojnih mogućnosti.





